«Нормализация» — необязательно о недостойном
Джон Бруфорд, обозреватель IGB, рассуждает о том, действительно ли азартные игры стали нормой в нашем обществе и как индустрия может решить давно обсуждаемый вопрос рекламы.
Впервые я услышал слово «электронная почта» примерно в 1993 году в своем самом первом издательстве. Мы пытались получить изображения для обложки журнала, но нам не смогли отправить диск SyQuest (кто-нибудь помнит такие?) или что-то подобное к моменту сдачи номера в печать. Тогда мой редактор сказал:
— Придется попросить их отправить фото по электронной почте и будем надеяться, что никто не позвонит нам ночью, если ничего не получит.
— Повторите это еще раз, пожалуйста, — попросить их что?
— Отправить по электронной почте!
— Что, черт возьми, это значит?
С тех пор, конечно, прошло много времени и мы все, черт возьми, знаем, что это такое. Но в тот первый раз? Я подумал, что наш редактор просто напился. А теперь отправлять информацию в цифровом виде стало нормой.
«Нормализация» — это термин, о котором много говорят, и в наши дни он обычно связан с азартными играми. Азартные игры нормализовались, теперь это обычное дело. Разумеется, «нормализовать» никогда не используется в положительном смысле.
Что означает слово? На самом деле это просто то, что признано приемлемым, тогда как раньше этого явления либо не существовало, либо оно было гораздо менее значимым. И обычно, если речь идет о нормализации, то имеется ввиду что-то плохое. Другим явлением для которого часто используется термин «нормализация», является курение, и во многих странах в последние годы предпринимаются целенаправленные усилия по денормализации этого конкретного социального заболевания. Денормализация складывалась достаточно успешно, пока вейпинг не стал популярным и, ну, нормализованным. Не то чтобы я приравнивал эти две вещи, они совершенно разные, за исключением базовой зависимости от никотина.
Интеграция в нашу культуру
В Великобритании реклама табака была запрещена в 2003 году, а в 2007 году был введен запрет на курение на рабочих местах, что фактически означало, что вы больше не можете курить в пабах. Теперь табачные изделия даже не выставляются на продажу.
Весь крестовый поход оказался невероятно эффективным, а путь к успеху — простым и понятным. Уберите пути видимости, лишите явление условного кислорода, и, когда сторонники вымрут, а новое поколение повзрослеет, курение вообще перестанет быть актуальным.
Недавно я прочитал статью в The Conversation, в которой говорилось, что спорт используется для нормализации азартных игр и к нему следует относиться так же, как к курению. В начале статьи говорилось, что если вы смотрите спорт по телевизору, то «вероятность увидеть рекламу азартных игр во время спортивной трансляции в четыре раза выше, чем во время просмотра других программ».
Конечно, и, вероятно, также выше шанс увидеть рекламу пива и/или пивного спонсора. Это воспринимается аудиторией хорошо, а рекламодателя делает значимым. Вы также можете заметить больше рекламы шоколада и бинго во время «мыльных» опер — это не совпадение.
Но причина, по которой вы не можете денормализовать азартные игры так же, как курение, проста. Это уже часть нашего языка и сленга. Мы используем сленг в разговоре каждый день нашей жизни. Неазартные люди делают это постоянно.
Как это получилось?
Даже в The Guardian публикуются статьи о фаворитах на получение тех или иных призов. Вспомните фильмы — это может прозвучать неубедительно, но потерпите, — и заметный сюжетный прием «пари» во многих комедиях, драмах, блокбастерах.
Я знаю, что это не тот же самый термин, контекст или что-то еще, что используется в азартных играх. Ладно, возможно, они захотят провести конференцию, а потом (fun) дуэль, когда услышат это... Я возьму свое пальто. Дело в том, что это действительно необычный и очень специфический термин, имеющий в лучшем случае два контекста. Один из них — азартные игры, другой — невероятно успешная голливудская кинофраншиза.
Как часто вы слышите, как люди спрашивают: «Какова вероятность того, что это произойдет?» На самом деле им не нужны шансы, это просто язык на котором мы говорим. Это просто мебель. Она просто есть.
Дело в том, что азартные игры уже нормализованы, и так было очень, очень долгое время.
Я спросил об этом Алана Хардакра, человека с большим опытом работы как в игорной, так и в табачной индустрии. На его визитке написано, что он руководитель отдела по связям с общественностью, но он прекрасно носит множество шляп.
«Нормализация, по сути, означает создание рынка», — говорит он. «Вы пытаетесь внедрить что-то в культуру, которая не имеет привязанности или текущего предложения, и вы пытаетесь создать рынок. Вы пытаетесь продать азартные игры как законное времяпрепровождение. Если бы вы хотели денормализовать что-то вроде азартных игр в интернете, вам пришлось бы официально установить, какой вред наносится, как он наносится, а затем разработать стратегию борьбы с отдельными элементами/частями этого вреда».
Баланс — ключ к успешной рекламе азартных игр
Частично проблема имиджа онлайн-гемблинга заключается в рекламе. Зачастую она чрезвычайно эффективна, но дело не в этом: проблема в количестве.
Хардакр описывает это как «бомбометание». Именно эта бомбардировка — которая, при таком определении нормализации, на самом деле является простой попыткой создать рынок, который, возможно, раньше не существовал в таком виде, — вызывает ответную реакцию. Если мы не будем следить за объемом рекламы сами, за нас это сделает регулирование.
Одно дело, когда группа вроде Совета по беттингу и азартным играм заявляет о том, как великолепен их запрет на «свисток за свистком». Но совсем другое дело, когда исследования показывают, что во время одного футбольного матча логотипы букмекерских контор можно увидеть 37 раз в минуту.
Когда проверка футбольного клуба на предмет спонсорства спортивной формы сводится к тому, что представители клуба просто берут чек в банке и усмехаются, игорная индустрия должна делать больше и быть лучше для всех участников. Клубы продают рекламные площади на цифровых табло, которые демонстрируются по всему миру; Премьер-лига — самая просматриваемая спортивная лига в мире. В конце концов, спортсменам просто нужны деньги.
Лучшее, что могли бы сделать наши торговые организации, — это разработать отраслевое соглашение, согласно которому внешняя реклама — все, что выходит за пределы вашего собственного сайта или подписанного с игроками контракта, — будет ограничено.
Возражения, которые мы наблюдаем, имеют реальный вес и ценность. В то время как мы все радуемся перспективе открытия новых рынков, регулирующие органы прислушиваются к опасениям и жалобам. Они, несомненно, повлияют на регулирование новых рынков в будущем.
Как резюмирует Хардакр, «в небольших дозах все это не будет оскорбительным, но в абсолютной передозировке, которую подают, это становится оскорбительным и тревожным».
25 марта 2024, 12:58
Статьи
Почему сделка со Snaitech удвоит долю Flutter на рынке Италии?
26 сентября 2024, 10:30
Наём сотрудников из другой ниши: зачем?
25 сентября 2024, 19:38
Феномен социального казино: реальные деньги и базы данных для БК
20 сентября 2024, 14:29
Раздел «перуанского пирога»: кто захватит рынок после закона о регуляции?
20 сентября 2024, 13:30
Мнение эксперта: почему беттинг не сможет выжить без ИИ-анализа спортивных данных
12 сентября 2024, 16:30
Реформа финского рынка азартных игр: возрождение Veikkaus VS лидерство Kindred
10 сентября 2024, 18:44
Другие новости
Рекламы азартных игр во время футбольных матчей стало в три раза больше
29 сентября 2024, 15:00
Основатель Merkur Group уйдет с поста председателя после 67 лет управления
29 сентября 2024, 09:02
Игроки Нидерландов требуют у букмекеров вернуть деньги
28 сентября 2024, 16:05
Flutter вошел в тройку крупнейших букмекерских компаний Бразилии
28 сентября 2024, 08:59
DraftKings выплатит штраф в $200 000 за пост в соцсетях
27 сентября 2024, 14:57
Star Entertainment Group сообщила о финансовом спаде
27 сентября 2024, 09:05
Проект казино в Норфолке одобрил Совет по архитектурному надзору
26 сентября 2024, 15:01
Flutter Entertainment намерена втрое увеличить прибыль
26 сентября 2024, 08:59
В Великобритании запретили рекламу пяти социальных казино
25 сентября 2024, 09:38
Бразильская WA.Technology покупает компанию Onseo
24 сентября 2024, 14:59
ESPN Bet может начать свою работу в Нью-Йорке уже к выходным
24 сентября 2024, 08:58
EveryMatrix назначила своим продакт-директором бывшего сотрудника Entain
23 сентября 2024, 15:03
Статьи
Почему сделка со Snaitech удвоит долю Flutter на рынке Италии?
26 сентября 2024, 10:30
Наём сотрудников из другой ниши: зачем?
25 сентября 2024, 19:38
Феномен социального казино: реальные деньги и базы данных для БК
20 сентября 2024, 14:29
Раздел «перуанского пирога»: кто захватит рынок после закона о регуляции?
20 сентября 2024, 13:30
Мнение эксперта: почему беттинг не сможет выжить без ИИ-анализа спортивных данных
12 сентября 2024, 16:30