Краш-игры в 2024: взлет сегмента
В эксклюзивном интервью для издания IGB, студии-первопроходцы, создавшие жанр краш-игр, расскажут о тенденциях в сегменте на 2024 год. Особенно актуальна тема перед началом ICE, где многие крупные компании игорного бизнеса определят приоритеты на год вперед. Мероприятие стартует уже в феврале в Лондоне.
В последние несколько лет краш-игры оставались вне поля зрения игорной индустрии. Однако в современном мире все быстро меняется: вертикаль уже называют одной из самых перспективных в сфере игорного бизнеса.
Пионер индустрии краш-игр, компания SPRIBE, расскажет как все начиналось, каким был замысел основателей. А представители BetGames, Aviatrix и 1X2 Network прокомментируют трансформацию в работе с краш-играми и расскажут о тенденциях роста и развития сферы.
SPRIBE
Впервые краш-игры дебютировали на рынке в 2018 году, когда компания SPRIBE выпустила ставший уже флагманским Aviator.
Простота в использовании была ключевым моментом для первопроходца вертикали, и, по словам главного операционного директора SPRIBE Георгия Цуцкиридзе, разработчикам важно было предложить что-то необычное пользователям.
«Мы хотели переосмыслить впечатления от игры в онлайн-казино. Это означало внедрение инноваций и обращение к другим вариантам развлечений, таким как мобильные игры, а также к сфере криптовалют», – рассказывает Цуцкиридзе.
Действительно, прелесть краш-игр заключается в их простоте - и, возможно, именно поэтому они так хорошо себя зарекомендовали. Легкий доступ и низкие барьеры для входа.
«Во время разработки мы руководствовались двумя принципами – простота и доступность. Мы объединили различные компоненты, чтобы создать игру, которая дает возможность выиграть большие деньги на небольших ставках. Так появился Aviator. Мы вышли на рынок в 2018 году с четкой миссией разрушить игровые лобби казино и предоставить существующим игрокам абсолютно новый опыт».
Создание первой игры про авиакатастрофы
«Чтобы разработать Aviator, нам сначала нужно было глубоко понять предпочтения игроков. Это означало тщательное исследование ЦА и скрупулезное планирование. Мы старались мыслить нестандартно и выйти за рамки того, что уже было сделано в сфере онлайн-казино, мы стремились расширить границы», – продолжает он.
Это, безусловно, был тот самый случай, когда важно было мыслить нестандартно. И те технологии и подходы, которые сейчас кажутся элементарными, в SPRIBE было разработаны впервые. Они ввели инновации и создали на их основе успешный продукт.
«Оглядываясь назад, можно сказать, что выход на рынки игры Aviator действительно был сенсацией. Продукт завоевал сердца геймеров по всему миру с таким размахом, какого не было ни раньше, ни сейчас». Мы определили, что формат «растущей кривой» идеально подходит для такого типа игр, а авиационная тематика – это было попадание в точку», – говорит Цуцкиридзе.
«Создание сообщества вокруг игры – это тоже было важной миссией. Поэтому мы позаботились о том, чтобы продукт был многопользовательским, с таблицами лидеров и возможностью проведения турниров».
Оглядываясь назад
Сейчас руководство SPRIBE признается, что компания не рассчитывала на такой успех.
«Мы знали, что создаем уникальный продукт. Но никогда не думали, что Aviator взлетит настолько высоко и достигнет такой популярности».
Это действительно безусловный успех. Сегодня в Aviator играют более 10 миллионов человек ежемесячно, и цифра пользователей постоянно растет.
Игра была разработана для одновременной обработки до 10 000 ставок, при этом каждую минуту делается более 165 000 ставок.
Почему краш-игры интересны пользователям
«Aviator дебютировал на небольшом количестве рынков. Это было сделано, чтобы мы могли оценить интерес и устранить все недостатки. Но реакция пользователей была настолько положительной, что мы быстро развернули проект на других рынках».
«Основная ЦА Aviator – это прибыльные, но труднодоступные группы миллениалов и зуммеров. Что касается рынков, то наиболее популярна игра в Бразилии, Африке (ЮАР, Гана, Нигерия, Кения, Танзания), Индии, СНГ, Италии, Румынии, Хорватии, Испании и Великобритании.
«Простой геймплей, быстрые действия, социальное взаимодействие и возможность выиграть по-крупному с небольших ставок означают, что Aviator имеет огромную популярность. Особенно среди спортивных бетторов и тех, кто любит быстрые ставки и быстрые деньги».
BetGames: новый игрок высокого уровня
В ноябре 2023 года BetGames дебютировал на вертикальном рынке, запустив Skyward, который первоначально был запущен на глобальных рынках Betway и Betano.
По мнению генерального директора BetGames Андреаса Коэберла, краш-игры обладают фантастическим потенциалом. Компания BetGames, имеющая богатый опыт разрушения сектора живых игр, определенно знает толк в инновациях.
«Рынок онлайн-игр очень увлекателен, потому что у вас есть три или четыре игры, которые приносят примерно 80% валового дохода. В целом, это та же самая механика, которая привела к успеху во всей отрасли. Есть несколько экспериментов с другими методами, но в основном у нас всего несколько ведущих компаний. Кроме того, есть один явный лидер рынка – SPRIBE с игрой Aviator», – говорит Андреас Коэберл.
Компания SPRIBE, безусловно, задала тон остальным. Как и в случае со SPRIBE, Коэберл видит реальный потенциал краш-игр, эксперт считает, что они могут стать пропуском в мир казино для любителей спорта и тех, кто впервые играет.
«Мы ориентируемся на пользователя – все очень просто. BetGames – это пропускной пункт между спортом и азартными играми. Мы видим, что наши пользователи во многом пересекаются с такими жанрами быстрой игры, как слоты и краш-игры. Сейчас бум в сфере краш-игр наблюдается в основном на развивающихся рынках, в Африке, Латинской Америке и СНГ. На основных, устоявшихся рынках мира рост не такой значительный», рассказывает гендиректор BetGames.
Вызовы, связанные с краш-играми и опыт BetGames
«На самом деле множество сложностей возникает при реализации такого проекта: создания и запуска на рынки краш-игры. Этот жанр обманчиво прост. Например, старый самолет в стиле Atari поднимается в воздух, но основные элементы, например, обналичивание денег, могут представлять из себя очень сложный процесс».
«Это не похоже на слот, который управляется фронт-эндом, где у вас, по сути, своя игра. Это так называемая игра с общим розыгрышем, поэтому все геймеры играют в одну и ту же сессию и видят один и тот же результат. Эти параметры создают сложности в реализации. Вы должны думать об игроке, который сидит в сельской местности Бразилии с сетью 3G. Мы должны быть уверены, что когда он нажмет кнопку cash-out, то получит свои деньги, а не ошибку сети из-за 3G».
Как отмечает Коэберл, одна из главных вещей, которую многие в индустрии не понимают, – это стабильность и надежность, от которых зависит жизнь или смерть обычной игры такого типа. Именно поэтому на заре развития жанра было много неудач.
«С тех пор мы многое улучшили, но нам еще есть над чем работать. С точки зрения бонусов, а также локализации – это две вещи, в которые BetGames вложила много сил, энергии и средств».
Игры в стиле краш: профиль игрока
Когда речь заходит об игроках, нам очень важен их профиль. «Мы видим, что интересы наших игроков сильно пересекается с такими жанрами быстрой игры, как слоты и краш-игры, а не с живыми казино – и это лежит в одной плоскости с категорией слотов, краш-игр и мгновенных игр», –говорит Коэберл.
«Именно поэтому в прошлом году мы посвятили теме пользовательских профилей целую вертикаль и выпустили несколько игр вместе со Skyward, потому что игроки просто требуют этого. Мы развиваемся, чтобы соответствовать эволюции игроков и подстраиваемся под изменения на рынке», – добавляет он.
По мнению BetGames, эта вертикаль определенно процветает. Действительно, учитывая опыт студии в производстве игр, опережающих рынок на один шаг, это объясняет причину ее выхода на вертикаль.
«Мы видим ключевые области, на которых сосредоточены наши партнеры, и то, куда они вкладывают маркетинговые средства: слоты, моментальные игры, краш-игры и так далее. Это основные области роста, но живые казино и живые развлечения все еще существуют».
«Мы не можем игнорировать глобальные тенденции рынка, а также тенденции в развитии наших отдельных игроков BetGames и их желания. Наша миссия заключается в том, чтобы органично интегрировать игроков, разбирающихся в спорте. Для этого требуется больше, чем одна категория игр. Twain Sport был одним из кусочков этой головоломки, а Skyward - другим», - добавляет Коэберл.
Фишка Aviatrix – NFT
Aviatrix - еще один ключевой игрок, дебютировавший на рынке в последние несколько лет.
Предлагая все механики, которыми славятся краш-игры, студия также использует новый поворот, внедряя NFT.
Игроки могут участвовать в игре, используя свой собственный самолет, который на самом деле является NFT (невзаимозаменяемым/уникальным токеном), который, как многие знают благодаря блокчейну, дает уникальное право собственности на личный самолет.
Самолеты уникальны в смысле блокчейн-кода: «Чем больше вы играете, тем больше опыта получаете на одном самолете и тем больше денег можете выиграть в ежедневных турнирах», – объясняет разработчик. Самолет принадлежит игроку, у которого будет возможность продать, обменять или передать его другому казино.
На данный момент Aviatrix привлек более 40 000 ежедневных активных пользователей по всему миру. Анастасия Римская, главный специалист по работе с клиентами Aviatrix, довольна результатами своей работы с момента запуска.
«Создавая Aviatrix, мы стремились повысить рейтинг жанра краш-игр и создать нечто действительно особенное. Краш-игры набирают популярность уже несколько лет. Но опыт игроков, как правило, был довольно ограниченным, особенно если сравнивать их с многофункциональными слот-играми».
Вовлеченность в краш-игры на основе NFT
Действительно, возможности NFT по вовлечению и персонализации дали студии реальное преимущество, ведь цифровые активы игроки могут настраивать, получать и торговать ими на специализированной площадке.
Римская объясняет, что за этим стоит: «Мы пробуем что-то по-настоящему инновационное и одновременно показываем, что новые концепции могут быстро масштабироваться.
«Механика взаимодействия на основе NFT, которую мы включили в Aviatrix, действительно меняет игру, и скорость, с которой игроки приняли ее, показывает, что в нашей индустрии еще есть место для успешного внедрения свежих идей».
Итак, как работают NFT? «Они полностью настраиваемые. Как уже говорилось, скоро ими можно будет торговать на специальной торговой площадке. Это похоже на механику «играй и зарабатывай». В большинстве игр про авиакатастрофы игроку просто показывают стандартное изображение самолета, но мы создали нечто, что игрок может персонализировать и привязать к себе», – рассказывает Анастасия.
«Одним из замечательных многопользовательских аспектов является возможность видеть, как во время игры на заднем плане летают самолеты других игроков. Эта идея – по-настоящему социальный элемент. К тому же игра работает на собственном блокчейне (SCR), что открывает перед нами интересные возможности в мире web3. Следите за новостями об этом в 2024 году!».
Уникальность
Будет ли предложено студиями в 2024 году что-то кардинально новое, что поможет выделиться на фоне других компаний-разработчиков? Римская определенно так считает. Это будет что-то, что заинтересует игроков нового поколения. Анализируя демографию аудитории, Aviatrix, безусловно, видит разнообразие.
«Первое, что нужно сказать – аудитория краш-игр быстро растет, поэтому портреты «типичного игрока» на самом деле сейчас очень разные», – говорит Римская.
Но если посмотреть пользовательские профили, то игроки, как правило, немного моложе, чем в слотах или настольных играх. Краш-игры зародились вместе с криптовалютой, поэтому типичные геймеры часто подкованы в сфере инновационных технологий. Кроме того, здесь больше возможностей для контроля и выбора, чем в большинстве других игр.
«Геймеры не просто нажимают кнопку и ждут результата – они принимают решение по каждой ставке. Это привлекает аудиторию, которой также могут нравиться игры для ПК».
Для Aviatrix главное – оставаться верными своему первому и единственному продукту. Римская страстно убеждена в этом.
«Сейчас мы полностью сосредоточены на одном продукте – Aviatrix. Важно отметить, что мы не относимся к Aviatrix как к обычной игре в казино. Большинство провайдеров создают новую игру, выпускают ее, а затем переходят к следующей. Aviatrix постоянно совершенствуется и обновляется, дополняется новыми возможностями и функциями. Например, в ближайшее время будет проведен масштабный редизайн, а в 2024 году мы запустим специальную торговую площадку, где игроки смогут покупать, продавать и обменивать свои самолеты NFT. Мы хотим сделать Aviatrix игрой в развитии и постоянно работаем над ее совершенствованием».
28 января 2024, 18:46
Статьи
Почему сделка со Snaitech удвоит долю Flutter на рынке Италии?
26 сентября 2024, 10:30
Наём сотрудников из другой ниши: зачем?
25 сентября 2024, 19:38
Феномен социального казино: реальные деньги и базы данных для БК
20 сентября 2024, 14:29
Раздел «перуанского пирога»: кто захватит рынок после закона о регуляции?
20 сентября 2024, 13:30
Мнение эксперта: почему беттинг не сможет выжить без ИИ-анализа спортивных данных
12 сентября 2024, 16:30
Реформа финского рынка азартных игр: возрождение Veikkaus VS лидерство Kindred
10 сентября 2024, 18:44
Другие новости
Рекламы азартных игр во время футбольных матчей стало в три раза больше
29 сентября 2024, 15:00
Основатель Merkur Group уйдет с поста председателя после 67 лет управления
29 сентября 2024, 09:02
Игроки Нидерландов требуют у букмекеров вернуть деньги
28 сентября 2024, 16:05
Flutter вошел в тройку крупнейших букмекерских компаний Бразилии
28 сентября 2024, 08:59
DraftKings выплатит штраф в $200 000 за пост в соцсетях
27 сентября 2024, 14:57
Star Entertainment Group сообщила о финансовом спаде
27 сентября 2024, 09:05
Проект казино в Норфолке одобрил Совет по архитектурному надзору
26 сентября 2024, 15:01
Flutter Entertainment намерена втрое увеличить прибыль
26 сентября 2024, 08:59
В Великобритании запретили рекламу пяти социальных казино
25 сентября 2024, 09:38
Бразильская WA.Technology покупает компанию Onseo
24 сентября 2024, 14:59
ESPN Bet может начать свою работу в Нью-Йорке уже к выходным
24 сентября 2024, 08:58
EveryMatrix назначила своим продакт-директором бывшего сотрудника Entain
23 сентября 2024, 15:03
Статьи
Почему сделка со Snaitech удвоит долю Flutter на рынке Италии?
26 сентября 2024, 10:30
Наём сотрудников из другой ниши: зачем?
25 сентября 2024, 19:38
Феномен социального казино: реальные деньги и базы данных для БК
20 сентября 2024, 14:29
Раздел «перуанского пирога»: кто захватит рынок после закона о регуляции?
20 сентября 2024, 13:30
Мнение эксперта: почему беттинг не сможет выжить без ИИ-анализа спортивных данных
12 сентября 2024, 16:30