К 2028 году оборот игрового рынка Индии вырастет до $6.26 млрд
Аналитики индустрии гейминга сошлись во мнении, что Индия – одна из самых перспективных стран в плане монетизации игрового рынка. Оборот денежных средств в сфере растет на 30% каждый год.
Индия известна катастрофически низким уровнем жизни. Население, живущее за чертой бедности, измеряется в стране миллионами. Существует огромный разрыв между малообеспеченными людьми, которых около 85% и олигархами, которых всего 4-6%, но сегодня они одни из самых богатых представителей мировой финансовой элиты. Среднего класса в Индии практически нет – это примерно 10% от общего числа населения, что очень мало. Тем не менее за последние несколько лет Индия превратилась в важного игрока глобальной игровой индустрии.
По прогнозам аналитиков Индия постепенно входит в число ведущих рынков гейминг-сферы. Во многом за счет того, что население страны – 1,3 млрд человек, среди которых самый большой % молодежи в мире. А юное поколение, как известно, основной потребитель и разработчик игровой индустрии.
На правительственном уровне власти занимаются цифровизацией страны, активно развивают и поддерживают ИТ-инфраструктуру, вкладывая государственные средства в различные стартапы, связанные с разработкой игр. Под контролем премьер-министра постепенно происходит формирование так называемой Цифровой Индии. Сейчас в процессе разработки различных министерств Индии находится нормативно-правовая база, которая будет регулировать сектор онлайн-игр в стране. В то же время статистика показывает большой процент предприятий, занятых в разработке гейминговых платформ и создании игр. Согласно опросу NDTV Profit только на игры Web3 за последние несколько лет в Индии было истрачено $400 млн.
Lumikai платит разработчикам игр в Индии, чтобы увеличить свой капитал
Lumikai – первый венчурный фонд в Индии, который с 2019 года активно поддерживает стартапы индустрии гейминга в стране. Основатель фонда Джастин Шрирам Килинг считает, что финансовые вливания в индустрию игр и поддержку индийских разработчиков - это очень перспективнное направление работы фонда. Джастин Шрирам Килинг: «Когда мы запустили свою деятельность несколько лет назад, некоторые крупные игроки сферы думали, что мы сошли с ума и выбрасываем деньги на ветер. Ведь все привыкли к тому, что в Индии огромное количество геймеров – это более 500 млн, но все играют бесплатно, и никто не готов покупать игры». Тем не менее, игровой рынок страны начал монетизироваться с огромной скоростью – он растет на 30% в год, и сейчас его оборот составляет $3,6 млд.
В сфере постоянно происходят крупные сделки, например, Nazara стала первой гейминговой компанией, которая совершила IPO, сумма сделки – $600 млн.
Серьезные компании вкладывают крупные суммы в развитие рынка гейминга в стране, потому что уже высчитали – быстрый экономический рост Индии, молодая аудитория, цифровизация, собственные стартапы и ИТ-разработчики принесут в перспективе огромные дивиденды, сделав страну одним из мировых лидеров индустрии гейминга.
10 декабря 2023, 17:44
Статьи
Почему сделка со Snaitech удвоит долю Flutter на рынке Италии?
26 сентября 2024, 10:30
Наём сотрудников из другой ниши: зачем?
25 сентября 2024, 19:38
Феномен социального казино: реальные деньги и базы данных для БК
20 сентября 2024, 14:29
Раздел «перуанского пирога»: кто захватит рынок после закона о регуляции?
20 сентября 2024, 13:30
Мнение эксперта: почему беттинг не сможет выжить без ИИ-анализа спортивных данных
12 сентября 2024, 16:30
Реформа финского рынка азартных игр: возрождение Veikkaus VS лидерство Kindred
10 сентября 2024, 18:44
Другие новости
Рекламы азартных игр во время футбольных матчей стало в три раза больше
29 сентября 2024, 15:00
Основатель Merkur Group уйдет с поста председателя после 67 лет управления
29 сентября 2024, 09:02
Игроки Нидерландов требуют у букмекеров вернуть деньги
28 сентября 2024, 16:05
Flutter вошел в тройку крупнейших букмекерских компаний Бразилии
28 сентября 2024, 08:59
DraftKings выплатит штраф в $200 000 за пост в соцсетях
27 сентября 2024, 14:57
Star Entertainment Group сообщила о финансовом спаде
27 сентября 2024, 09:05
Проект казино в Норфолке одобрил Совет по архитектурному надзору
26 сентября 2024, 15:01
Flutter Entertainment намерена втрое увеличить прибыль
26 сентября 2024, 08:59
В Великобритании запретили рекламу пяти социальных казино
25 сентября 2024, 09:38
Бразильская WA.Technology покупает компанию Onseo
24 сентября 2024, 14:59
ESPN Bet может начать свою работу в Нью-Йорке уже к выходным
24 сентября 2024, 08:58
EveryMatrix назначила своим продакт-директором бывшего сотрудника Entain
23 сентября 2024, 15:03
Статьи
Почему сделка со Snaitech удвоит долю Flutter на рынке Италии?
26 сентября 2024, 10:30
Наём сотрудников из другой ниши: зачем?
25 сентября 2024, 19:38
Феномен социального казино: реальные деньги и базы данных для БК
20 сентября 2024, 14:29
Раздел «перуанского пирога»: кто захватит рынок после закона о регуляции?
20 сентября 2024, 13:30
Мнение эксперта: почему беттинг не сможет выжить без ИИ-анализа спортивных данных
12 сентября 2024, 16:30