Идея многопользовательских игр давно привлекает внимание крупных компаний индустрии. Но инновационные технологии, необходимые для производства такого вида контента очень сложны и требуют крупных инвестиций. Не все операторы хотят тратиться, особенно, если гарантий успешности внедрения продукта пока нет.
Некоторые компании приняли вызов, например, BeyondPlay, которая совсем недавно приобрела FanDuel от Flutter.
Еще одна компания, заинтересованная в развитии и внедрении многопользовательских игр — Black Cow Technology, чей Multiplayer RGS в настоящее время является единственным транзакционным многопользовательским сервером на рынке.
Хотя у этих двух компаний разные подходы к игровому контенту, их объединяет одно: Тони Пласкоу.
Тони был директором-основателем и советником BeyondPlay, а также коммерческим директором Black Cow. Он работает в сфере iGaming уже более четверти века.
Кертис Роуч, руководитель отдела контента iGF, встретился с Тони, чтобы узнать больше о многопользовательских серверах и спросить первопроходца, каким образом многопользовательский контент произведет революцию в нашей отрасли.
— В последнее время много шума вокруг многопользовательских игр. Почему эта стала настолько обсуждаемой?
— Многопользовательские игры начинают появляться в различных формах в пространстве iGaming. Но параллельно в связи с внедрением таких игр возникают серьезные технические проблемы, над решением которых компании усердно работают.
Операторы используют разные подходы в работе над устранением технических сбоев, вызванных новым типом игр. В итоге на рынок выходит несколько действительно интересных продуктов, в том числе многопользовательский удаленный игровой сервер Black Cow, который предоставляет операторам и поставщикам надежную программную платформу, с помощью которой можно создать по-настоящему «многопользовательский» опыт, включая бонусные раунды, турниры и джекпоты.
Ажиотаж вокруг многопользовательских игр возрос в последние недели, после того как FanDuel купила компания BeyondPlay, хотя подход Beyond-Play диаметрально отличается от подхода Black Cow. Дело в том, что продукт Beyond-Play основан на концепции объединенных ставок, тогда как технология Black Cow позволяет нескольким игрокам играть в одну и ту же игру одновременно.
То, что эта технология теперь доступна операторам и поставщикам после многих лет разработки, тестирования и совершенствования, является причиной почему многопользовательские игры стали «горячей» темой для разговоров.
— Вы были директором-основателем и советником BeyondPlay, а также ключевой фигурой в Black Cow, разрабатывающей многопользовательскую RGS. По вашему мнению, почему многопользовательские игры более перспективны и открывают больше возможностей?
— За пределами iGaming игроки и потребители развлечений начали отдавать предпочтение социальным и интерактивным развлечениям. Они хотят играть онлайн со своими друзьями и в командах, чтобы обмениваться опытом.
Для азартных игр это означает копирование того, как игроки играют в реальных казино. Это включает в себя пребывание бок о бок за столом для блэкджека или совместное вращение рулетки или броски в кости с еще большим количеством игроков одновременно на электронных устройствах — то есть все азартные настольные игры. Пространство онлайн-казино в этом отношении сильно отстает, но многопользовательские игры предлагают то социальное взаимодействие, которое ищут игроки.
Многопользовательские игры, независимо от формата, который они принимают, позволяют игрокам взаимодействовать и наслаждаться любимыми играми с друг с другом. А это, в свою очередь, поможет операторам привлечь более широкую аудиторию игроков, особенно миллениалов и представителей поколения Z. Я думаю, что скоро многопользовательские игры станут отдельной категорией — самой популярной.
Если вы посмотрите за пределы нашей отрасли, например, на мир мобильных и видеоигр, то там доминируют многопользовательские игры, такие как Fortnite и Roblox. Операторы и поставщики уже давно ищут подобные игры и впечатления, ориентированные на сообщество. И многопользовательские игры в казино достойный ответ.
— Расскажите нам больше о многопользовательской RGS от Black Cow и о том, как она работает. Что отличает его от других многопользовательских продуктов на рынке?
— Решение Black Cow на данный момент является единственным транзакционным многопользовательским сервером на рынке. Это означает, что мы даем возможность нескольким игрокам играть в одну и ту же игру в реальном времени, будь то одна и та же колода карт, один и тот же слот или просто геймеры собраны в одной онлайн- комнате. И это доступно сегодня! Клиент может поддерживать любой тип игры, а платформа обеспечивает надежную основу для легкого добавления функций и возможностей, таких как джекпоты сообщества, бонусные раунды и турниры.
Операторы и поставщики могут использовать нашу технологию для создания уникального многопользовательского контента, который повысит лояльность игроков и узнаваемость бренда, а также обеспечит гораздо более приятный и увлекательный опыт во всех отношениях.
Например, в многопользовательских слотах, которые мы разрабатываем в сотрудничестве с Pixiu Gaming, PlayJeux Studios и Light and Wonder, будут группы геймеров, каждый из которых играет в свою основную игру, но как только один из клиентов в группе запускает бонусный раунд , все заходят и играют вместе.
С Raging Rhino Multiplayer Wonderverse — первой игрой, которая выйдет позднее этим летом, — мы дарим игрокам совершенно новый игровой опыт.
Сейчас есть игроки, которым наскучила однопользовательская игра. Им понравится общий опыт и сильное чувство общности вокруг игры, поскольку геймеры играют, переживают и побеждают вместе.
Игры могут быть связаны с широким спектром бонусов, включая джекпоты, что позволяет операторам воспользоваться высоким спросом на контент с джекпотами. Операторы могут запускать фирменные многопользовательские игры, а студии могут создавать новые игры или оживлять существующие игры в качестве многопользовательских.
Что отличает Multiplayer RGS от Black Cow, так это единственный транзакционный многопользовательский сервер на рынке и единственный, который действительно готов к использованию операторами и поставщиками.
Что делает многопользовательские игры такими сложными с технической точки зрения?
Многопользовательские игры — это простая концепция, для реализации которой требуются огромные технические возможности.
На протяжении четырех лет мы вкладывали огромное количество денег и времени в создание мощного и гибкого набора технологий, который можно использовать для разработки любого типа многопользовательской игры.
MultiPlayer RGS обеспечивает надежную, гибкую и мощную основу для развития.
Кроме того, конечно, есть также соображения по соблюдению требований. Вот почему технологическим компаниям понадобилось так много времени для разработки многопользовательских серверов и почему сейчас так много ажиотажа — ведь они впервые выходят на рынок.
— Заметили ли вы значительный интерес к вашей многопользовательской RGS?
— Несомненно. Фактически, мы уже работаем с некоторыми крупнейшими поставщиками отрасли, помогая им использовать нашу многопользовательскую RGS для вывода на рынок их первых многопользовательских игр.
Как уже упоминалось, наша первая игра, Raging Rhino Multiplayer Wonderverse, выйдет в конце лета, а к концу года появятся еще два крупных бренда Light и Wonder. Это уже существующие игры, любимые игроками, которые мы улучшили, добавив интерактивные и увлекательные бонусные раунды для многопользовательской игры.
Это действительно сильный подход к внедрению многопользовательских игр, поскольку он позволяет геймерам ознакомиться с форматом через хорошо знакомую им игру.
И это только начало. В Black Cow мы продолжим внедрять технологии, необходимые для предоставления геймерам интересного и социального опыта совместной игры и взаимодействия.