IPepper news
  1. Главная
  2. /

    Статьи
  3. /

    Новый уровень ...
Новый уровень игорного бизнеса с Soft2Bet: обзор готовых решений
Стенд Soft2Bet. Next.io

Новый уровень игорного бизнеса с Soft2Bet: обзор готовых решений

Йоэль Цукерберг, директор по продуктам поставщика экспертных платформ в сфере игорного бизнеса Soft2Bet, в интервью изданию IGB рассказал о серьезном сдвиге в индустрии: операторы ждут от поставщиков готовых решений. Взяв за основу ключевые уроки и опыт в B2C-операциях, Цукерберг перевернул стандартный процесс разработки. Он взаимодействует с партнерами, чтобы понять, что именно нужно операторам и выводит на рынок уже целостное решение.

Игровое приложение Motivational Engineering Gaming Application дает операторам более глубокое понимание о предпочтениях игроков, гарантируя эффективную адаптацию к каждому геймеру, а это напрямую влияет на показатели удержания.

Для Цукерберга ключевой задачей является снижение затрат на привлечение игроков при одновременном повышении вовлеченности геймеров и снижении их оттока. Продукты MEGA и другие компоненты решения 360 igaming от Soft2Bet пока успешно справляются с этой задачей.

Йоэль Цукерберг, директор по продуктам поставщика экспертных платформ в сфере игорного бизнеса. Source: Soft2Bet
Йоэль Цукерберг, директор по продуктам поставщика экспертных платформ в сфере игорного бизнеса. Soft2Bet

– С какими проблемами сталкиваются игорные операторы при привлечении геймеров и что меняют готовые решения нового поколения? Как Soft2Bet поддерживает своих партнеров в привлечении новых игроков?

– Одной из самых больших проблем, с которыми сталкиваются операторы, является стоимость привлечения клиентов и возврат инвестиций (ROI), которые они могут получить от своих маркетинговых и рекламных кампаний.

К этому можно добавить такие специфические для отрасли проблемы, как устаревшие платформы, устаревший дизайн и подходы к геймификации, злоупотребление бонусами, высокий уровень конкуренции со стороны других операторов и нормативные ограничения, связанные с маркетингом и приветственными бонусами, например, действующие в Швеции.

Поставщики готовых решений должны применять комплексный подход к решению этих проблем, начиная с предложения программного обеспечения, соответствующего последним технологическим достижениям, и заканчивая более тщательной проработкой пользовательского интерфейса и UX, а также использованием новых методов вовлечения игроков. Провайдеры должны действовать быстро и соответствовать постоянно меняющимся требованиям операторов — будь то технологии, соответствие требованиям, геймификация или вспомогательные услуги.

– Расскажите нам о том, как вы разработали готовые решения? Какие исследования вы проводили и почему вы считаете, что такой тип решенией сейчас необходим в отрасли?

– Большая часть материалов для исследований и разработок, на которых мы основывали наши готовые решения, была получена из опыта работы компании в качестве оператора B2C. Это означает, что мы полностью понимаем желания и ожидания операторов отрасли от своих платформ, и можем предоставить им это.

Наш опыт и знания позволили нам создать набор решений для игорного бизнеса, которые сразу же закрывают болевые точки операторов, причем предлагается решение всех основных задач одновременно:

- Скорость выхода на рынок — наша платформа полностью соответствует нормативным требованиям в более чем 7 странах, что позволяет нашим B2B-партнерам быстро выходить на рынок;

- Высококачественный дизайн и брендинг, которые выделяют нас на фоне конкурентов;

- Motivational Engineering Gaming Application (MEGA) — это ведущее решение в области геймификации в igaming, которое обеспечивает вовлеченность, снижает отток и повышает ROI;

- Мы поддерживаем все эти функции комплексным пакетом управляемых услуг, позволяя нашим операторам сосредоточиться на своих брендах, маркетинге и развитии бизнеса.

Повторюсь, наш опыт в сфере B2C означает, что мы знаем ожидания геймеров, и по мере развития нашей деятельности в сфере B2B мы обнаруживаем, что удовлетворяем, а зачастую и превосходим спрос, как в виде заказных, так и в виде готовых вариантов для наших B2B-партнеров.

– Ваше решение фокусируется на персонализированной геймификации, почему это было важной частью инструмента? Как индивидуальный подход к геймерам влияет на эффективность привлечения игроков?

– Геймификация — это создание мотивации и любопытства у игроков, чтобы они принимали вызовы и достигали новых уровней. Когда мы мотивируем и вовлекаем наших пользователей с помощью нашего решения MEGA, они максимально увеличивают свое участие и вовлеченность, что способствует конверсии, объемы продаж увеличиваются и инвестиций наших партнеров окупаются. А все потому, что оптимизируются показатели привлечения и удержания игроков

Наши функции персонализации способствуют целенаправленному подходу, основанному на контенте и использующему механику геймификации, основанной на повествовании. Это позволяет игрокам установить связь с нашими брендами. Так мы стимулируем вовлеченность, одновременно сокращая маркетинговые бюджеты и отток, увеличивая LTV, лояльность, экранное время и доходы.

В процессе строительства виртуальных городов и спортивных стадионов с помощью наших продуктов «City Builder» и «Stadium Builder», геймеры изучают и открывают для себя различные виды игр, которые полностью соответствуют их предпочтениям и привычкам. Это стало возможным благодаря огромному количеству данных о пользователях, которые генерирует MEGA. Это означает, что персонализированные рекомендации, целевые рекламные акции и стимулы учитывают индивидуальное поведение каждого геймера. 

Все наши CRM-стратегии и работа над UX-UI направлены на то, чтобы обеспечить максимальное удержание и долгосрочное взаимодействие с нашими предложениями. Мы видим это на примере бренда Soft2Bey Betinia в Швеции и Дании в 2023 году, где MEGA обеспечила рост GGR на 65% и ARPU на 70%.

Таких высоких показателей удалось достигнуть благодаря персонализированным кампаниям по удержанию игроков, целевым коммуникациям и постоянной оптимизации пользовательского опыта для повышения удовлетворенности и лояльности приобретенных игроков.

Социальные и казуальные аспекты MEGA способствуют формированию чувства общности среди пользователей, что приводит к дискуссиям и рекомендациям из уст в уста. Это превращает игроков в защитников оператора, повышая уровень привлечения и удержания игроков независимо от вертикали.

MEGA также очень позитивна, когда мы выступаем за ответственную игру. Она создает вовлеченность через социальный и казуальный игровой контент и не полагается исключительно на бонусы или промо-акции.

– Каким образом Soft2Bet использует аналитику данных и анализ поведения пользователей для адаптации и улучшения своего готового решения? Почему данные и отслеживание поведения пользователей так важны для операторов, желающих привлечь новых игроков?

– Анализ и понимание поведения пользователей помогает адаптировать и улучшить продвижение других игровых вертикалей для отдельных геймеров. Сегментируя игроков в целевые когорты и отслеживая динамику их LTV, Soft2Bet может персонализировать рекламные акции и бонусы, чтобы максимизировать доход от игроков.

Мы предоставляем «гибкую опцию» в рамках нашего готового решения. Это означает, что функции геймификации и персонализации MEGA полностью интегрированы с платформой или могут быть добавлены в виде отдельного API, который быстро и просто интегрируется в существующую платформу оператора.

База данных с логотипом Soft2Bet
База данных с логотипом Soft2Bet

– Как вы оцениваете успех такого продукта? Работаете ли вы непосредственно с отзывами партнеров, чтобы адаптировать и развивать свое решение?

– Успех оценивается по таким показателям, как отзывы клиентов, вовлеченность и, конечно, рост доходов, но не менее важен и тот факт, что мы имеем непосредственный опыт работы с собственными B2C-порталами. Эта деятельность позволяет нам видеть, как наши продукты работают на рынке, помогает нам улучшать их в режиме реального времени. Все эти проекты приносят пользу нашим B2B-партнерам, поскольку мы постоянно развиваем и модернизируем решения, которые они могут использовать в своих интересах.

– Работая на глобальном уровне, как вы обеспечиваете адаптацию ваших готовых решений к потребностям каждого региона с точки зрения законодательства и гео-предпочтений в сфере азартных игр?

– Мы, как группа компаний, нацелены на постоянное, но неуклонное расширение, и получение лицензий более чем на 7 рынках за последние годы является подтверждением этой стратегии. В настоящее время мы работаем в Греции, Румынии, Италии и совсем недавно начали свою деятельность в Онтарио, Канада. 

Но на чем мы действительно сосредоточены в отношении наших продуктов, так это на том, чтобы они были максимально локализованы в соответствии с предпочтениями игроков в той или иной стране. Для каждого гео создается максимально удобная схема регистрации, проведения платежей, и, конечно же, игровых продуктах подбираются под региональные предпочтения.

Кроме того, MEGA — это продукт геймификации, а это означает, что предпочтения игроков всегда учитываются, а пользовательский путь подстраивается под их личные привычки и желания.

Soft2BetАналитикаИнтервьюГемблингБеттинг

Статьи
Почему сделка со Snaitech удвоит долю Flutter на рынке Италии?

26 сентября 2024, 10:30

Наём сотрудников из другой ниши: зачем?

25 сентября 2024, 19:38

Феномен социального казино: реальные деньги и базы данных для БК

20 сентября 2024, 14:29

Раздел «перуанского пирога»: кто захватит рынок после закона о регуляции?

20 сентября 2024, 13:30

Мнение эксперта: почему беттинг не сможет выжить без ИИ-анализа спортивных данных

12 сентября 2024, 16:30

Реформа финского рынка азартных игр: возрождение Veikkaus VS лидерство Kindred

10 сентября 2024, 18:44

Другие новости
Рекламы азартных игр во время футбольных матчей стало в три раза больше

29 сентября 2024, 15:00

Основатель Merkur Group уйдет с поста председателя после 67 лет управления

29 сентября 2024, 09:02

Игроки Нидерландов требуют у букмекеров вернуть деньги

28 сентября 2024, 16:05

Flutter вошел в тройку крупнейших букмекерских компаний Бразилии

28 сентября 2024, 08:59

DraftKings выплатит штраф в $200 000 за пост в соцсетях

27 сентября 2024, 14:57

Star Entertainment Group  сообщила о финансовом спаде

27 сентября 2024, 09:05

Проект казино в Норфолке одобрил Совет по архитектурному надзору

26 сентября 2024, 15:01

Flutter Entertainment намерена втрое увеличить прибыль

26 сентября 2024, 08:59

В Великобритании запретили рекламу пяти социальных казино

25 сентября 2024, 09:38

Бразильская WA.Technology покупает компанию Onseo

24 сентября 2024, 14:59

ESPN Bet может начать свою работу в Нью-Йорке уже к выходным

24 сентября 2024, 08:58

EveryMatrix назначила своим продакт-директором бывшего сотрудника Entain

23 сентября 2024, 15:03

США отчитались о растущих доходах игорной индустрии за месяц
США отчитались о растущих доходах игорной индустрии за месяц

Американская ассоциация азартных игр (AGA) опубликовала отчет о выручке за июль. По их данным, за это время индустрия заработала $5,7 млрд, что стало рекордом за месяц. Более ...

Известный игрок казино будет делать шоу со SportsGrid
Известный игрок казино будет делать шоу со SportsGrid

Известный и влиятельный игрок казино, автор популярного канала на YouTube, Брайан Кристофер будет сотрудничать со SportsGrid. Это первая в США круглосуточная сеть ставок на ...

Одной из земель Германии разрешили онлайн-казино и покер
Одной из земель Германии разрешили онлайн-казино и покер

Шлезвиг-Гольштейн стала первой территориальной единицей Германии, где выдана лицензия коммерческим операторам на предоставление услуг онлайн-казино и настольных азартных игр. ...

Статьи
Почему сделка со Snaitech удвоит долю Flutter на рынке Италии?
Почему сделка со Snaitech удвоит долю Flutter на рынке Италии?

Аналитики позитивно встретили приобретение компанией Flutter итальянского B2C-бизнеса Snaitech за €2,3 млрд, которое произошло в середине сентября. Теперь Flutter может удвоить ...

Наём сотрудников из другой ниши: зачем?
Наём сотрудников из другой ниши: зачем?

В серии интервью мы узнаем, зачем Pepper Partners приглашает сотрудников из других сфер, в чём плюсы и минусы такого подхода, чем сотрудник из другой индустрии может помочь ...

Феномен социального казино: реальные деньги и базы данных для БК
Феномен социального казино: реальные деньги и базы данных для БК

В сфере игорного бизнеса модель Free to play не полагается на конвертацию игроков в азартных геймеров для получения прибыли, рассказывает обозреватель профильного издания IGB. ...

Раздел «перуанского пирога»: кто захватит рынок после закона о регуляции?
Раздел «перуанского пирога»: кто захватит рынок после закона о регуляции?

CEO перуанского гиганта и местного лидера Apuesta Total Гонсало Перес уверен, что всего три или четыре крупных оператора займут доминирующие позиции на новом регулируемом ...

Мнение эксперта: почему беттинг не сможет выжить без ИИ-анализа спортивных данных
Мнение эксперта: почему беттинг не сможет выжить без ИИ-анализа спортивных данных

Эксперт профильного издания IGB Том Уотерхаус в своей авторской колонке рассматривает роль анализа спортивных данных и поставщиков этих данных в контексте революции ставок на ...

Читать еще
Рекламы азартных игр во время футбольных матчей стало в три раза больше

29 сентября 2024, 15:00

Основатель Merkur Group уйдет с поста председателя после 67 лет управления

29 сентября 2024, 09:02

Игроки Нидерландов требуют у букмекеров вернуть деньги

28 сентября 2024, 16:05

Flutter вошел в тройку крупнейших букмекерских компаний Бразилии

28 сентября 2024, 08:59

DraftKings выплатит штраф в $200 000 за пост в соцсетях

27 сентября 2024, 14:57

Star Entertainment Group  сообщила о финансовом спаде

27 сентября 2024, 09:05

Проект казино в Норфолке одобрил Совет по архитектурному надзору

26 сентября 2024, 15:01

Почему сделка со Snaitech удвоит долю Flutter на рынке Италии?

26 сентября 2024, 10:30

Flutter Entertainment намерена втрое увеличить прибыль

26 сентября 2024, 08:59

Наём сотрудников из другой ниши: зачем?

25 сентября 2024, 19:38